以校之名2是一款文字类的模拟经营游戏,在这里玩家将作为私立大学的校长,培养高中生,发展他们的各项素质指标,帮助他们在高考中取得好成绩。还要和有资金支持的公立大学竞争,赚取更多的钱培养学生学校。快来下载以校之名2试试吧!
游戏特点
1.【打造满分状元】
玩家在以校之名2中需要想办法让自己的考生能够考取最满意的成绩,如果能够打造一个满分状元那么名声肯定不会差。
2.【设置竞赛奖项】
以校之名2可以设立各种竞赛鼓励学生们的积极性,让他们更加用功学习为学校争得荣誉。
3.【培训高级教师】
教师是以校之名2的主心骨,如果师资力量雄厚那么肯定也会吸引大批的学生,想办法提拔更多的高级教师。
4.【学校步步升级】
以校之名2如果过于老旧或者规模有点小也是很难做大的,就算是贷款也要让自己的学校翻新哦。
游戏亮点
1、清新简约的动漫风格画面,便捷的操作;
2、努力为学校带来更多收益,维持学校的运作;
3、约束不听话的学生,让学生获得更好的成绩;
4、真实模拟学校的发展,为学校带来更高声望。
设施种类一览
1、后勤
后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。至于什么安保、消防,1级就行,出现事件,只要花钱,就没有负评价,甚至有正评价。
2、图书馆
目前没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。
3、体育馆
体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。
4、社团中心
社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。
5、活动支出
开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。
活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面我说要卡学校等级的原因。
比如我现在市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。
6、赛事支出
赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。
【其他部分】
1、学校等级可以提高每次赞助的金额,但是相比较为了提高等级而增加的维护费,感觉得不偿失。再说,疯狂刷广告也挺累的。
2、扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,所以,自己要做取舍。我的学院本来可以早早升级,一个扩招,68%就业率就断掉了。
3、新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低了一点点,之所以说一点点是因为,如果没有绝对的优势,这个平均,你不一定拉的回来。毕竟每次生源质量都在浮动。
特别说明
游戏信息
- 厂商:泛鱼工作室
- 包名:com.fywork.yxzm3
- MD5:8E9919C5407A0C217070E8C50D72FEFF
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