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英雄棋士团 安卓版1.6.1

英雄棋士团 安卓版1.6.1

游戏类型: 策略塔防 | 游戏语言: 中文

游戏大小: 247.0 MB | 更新时间: 2020/11/18

相关标签: Roguelike

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英雄棋士团是由灵光游戏自主研发的竖屏战棋策略类型休闲游戏,主角职业百花齐放自由转职,roguelike随机迷宫玩法欢乐多,装备纹章多元化养成也是一大亮点,成就感满满,玩家可以在游戏中收集卡牌,进行阵容升级,组建强力的阵容。感兴趣的玩家不要错过哦!

游戏介绍

这是一款微创新的战棋游戏、策略类独立游戏。

英雄棋士团图1

游戏特点

★ 肝度适中

★ 游戏有十连抽,吃卡升阶

★ 画风丑萌,大概是3年前的审美标准

英雄棋士团图4

★ 谜之尴尬的剧情

★ 复杂的技能体系

★ 无立绘_(°:%u437」∠)_穷...

★ 武器有强化

★ 4个种族的开局

不死族阵容

英雄棋士团不死族是受很多玩家欢迎的种族,不死族完美符合中二的癖好,同时不死族内棋子众多,搭配出来的流派单单一个棋子不同就能诞生全新的流派,所以阵容搭配是相当有讲究,有深度的学问,那么目前最主流,最受人追捧的不死族阵容是哪个呢?感兴趣的玩家不妨看看下文推荐的阵容详解,希望提供些帮助。

幽灵骑士+绞肉机+掘墓+亡灵公主+黑曜幼龙+蜘蛛女皇(三法师+掘墓核心)

这套阵容的基本思路就是各种AOE配合绞肉机叠毒,掘墓炸尸体,幼龙远程输出,经常在三回合之内解决战斗速度非常的快。

主角当肉盾辅助,掘墓和幼龙在角落督战不需亲自动手,公主守家看准时机吞厉害的NPC。

几个关键棋子的装备,黑曜力量非常给力,一下子输出两个还能给予对方debuff,由于造成的是法术攻击,所以我们把法强和真伤拉满就可以

绞肉车:主C,装备纹章拉满,亡灵公主:辅助就带好治疗,进攻士气,群体减魔抗的buff就好了

蜘蛛女皇嘛,说实话带个主动技能减一点行动力的装备就会很舒服,另外本身自带技能致命剧毒,如果再纹章选择毒气攻击叠毒会很慢,不如直接来大毒气阵

另外咱们的主角幽灵骑士,工具人带个冰冻大阵,加点防御之类的就可以了。

一开始应该选哪个种族

萌新玩英雄棋士团,开局就要做出抉择选择固定一个种族上手,每一个种族都有自己独一无二的特性,容易掌握程度也不一样,成长上下限也是差别巨大,所以根据自己的实际情况再根据种族不同性质妥善选择,是拥有良好游戏体验的第一步。不知道哪个种族好的小伙伴也不要着急,下文就为大家深入解剖各大种族的优缺点,供各位参考。

目前英雄棋士团一共有4个种族,分别是人族、不死族、精灵族、恶魔族他们的上手难度打不相同,种族特点也不同。

英雄棋士团图6

1.人族:逃亡的王子

种族特点:团队配合强(这个特点在人族中非常的明显,在团队配合这方面会发挥出意想不到的效果)

种族难度:三颗星(非常适合新手理解游戏,体验游戏的种族)

2.不死族:不死的复仇者

种族特点:擅长夜间作战(不死族在夜战的作战能力是非常强大的,可千万不要在夜间对抗不死族)

种族难度:五颗星(虽然种族特点非常强大,但也仅仅是在夜间的情况下,操作起来非常需要对游戏的理解)

3.精灵族:异世界转生

种族特点:回复力强(大自然的孩子,自然会得到大自然的馈赠)

种族难度:四颗星(种族特点让这个种族在生存方面有着非常强的能力,但如何利用好这个能力,而不仅仅是挨打,这都需要玩家有一定的游戏基础)

4.恶魔族:魔王的继承者

种族特点:单体作战强(强大的魔族有着无与伦比的体魄,单线作战能力超强,以力破万的代表)

种族难度:两颗星(超强的战斗能力,带来的就是超低的难度,适合那些游戏天赋比较差的小伙伴体验游戏)

怎么强化装备

装备也是英雄棋士团的重要组成部分,好的给力装备能够提升英雄的战斗力,然后装备具有强化机制,强化能够提高装备的属性值,从而是英雄棋子的实力上升,但有很多萌新并不知道如何强化装备,没关系,下面就为大家带来强化装备的流程教学攻略,包学包会哦!

1、首先,进入到英雄棋士团的游戏中。

英雄棋士团4

2、然后,点击下方的英雄选项。

英雄棋士团1

3、再然后,选择你的英雄并点击。

英雄棋士团2

4、之后,点击英雄左侧的装备。

英雄棋士团3

5、然后,找到可以强化的装备,并点击下方的强化。

英雄棋士团5

6、最后,选择用于强化的材料,再点击下方的确定强化即可。

英雄棋士团6

7、只有精良及其以上的装备可以强化。

更新内容

现在部分英雄拥有双职业,可以进行职业切换。

现在在铁匠铺可以打造指定的武器和纹章。

提高了主角的面板属性

优化了部分英雄的技能平衡

增加了一个中立城堡,每个种族也额外增加了一个城堡,城堡不跟主角绑定

增加了部分主线剧情

迷宫增加了扫荡功能

每日悬赏的特殊悬赏增加了快速战斗功能

部分英雄的初始品质提升到了SSR

优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章

优化了各个种族的初始种族天赋

精灵新增一名英雄“鹿灵使者”代替之前的“圣龙”

--------------20191120版本更新日记---------------

★★★系统优化★★★

--增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计

--增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣

--移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法

--移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替

--移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材

--调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器

--增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性

--简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋

--优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能

--优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多

--调整了武器强化,纹章系统的系统

--丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节

★★★数值平衡优化★★★

--重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)

--优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替

--平衡了4个种族中比较超模的英雄

--增强了各个种族的特性玩法

--简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发

--减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个

--简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观

--增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”

--移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替

--法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”

--移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定

-----------更新日志-------------

★★★ 系统优化 ★★★

---新增6个中立英雄: 黑耀幼龙,流浪冒险家,白骑士,绯红忍者,比蒙巨兽,白龙

---整体削弱了bug级别(BR)的英雄,现在不会出现一条冰龙能推半个剧情的情况了.

---提高了卡池出现英雄的几率

---战斗范围左右+1格

---调整了部分UI的结构

---增加了12个中立纹章.

---迷宫难度调整.现在迷宫的探索怪物会越来越强,无脑挂机可能会有难度

---提高了前期的产出

---4个种族的塔技能强化.

★★★ 种族的平衡优化 ★★★

优化了4个种族的平衡

-----恶魔族↓

整体削弱了恶魔族.

↓恶魔族主角的第二个转职(魔星皇子)

现在不会出现用天赋一直吃自己队员导致自己属性溢出的情况.

↓下调了地狱火的血量.↓红龙技能削弱

↑提高了美杜莎前期的攻击

----不死族↑

整体加强了不死族,

移除城堡技能,尸体制造的技能增强.

增加城堡技能:击杀被的目标可以控制死后的敌人

巫妖龙天赋加强.加强了幽魂塔的技能

修正了 黑天使在自动战斗的情况下会无限吃自己的单位的bug

-----人族↑

增加了部分人族的英雄

提高了的伤害.降低了前期的伤害

大天使部分技能优化.大天使的技能的cd延长

削弱了牧师对不死族的伤害加成

-----精灵族→

优化了部分精灵族英雄的天赋

技能削弱.

提高了前期的井水容量.

削弱了主角第二转职职业的强度(圣龙骑士),不会出现一个主角刚对面全部的情况了

★★★ 职业优化 ★★★

增加了职业克制

增加了职业阵营系统:同时上阵3个同样的职业会有阵营效果

兵→

炮↓ 移除了架炮有25%伤害加成的效果.移除了远程攻击的特性,现在不架炮只能近身攻击

车↓ 移除了车撞击会附带伤害加成的效果

相:重做, bug修复.100回合了还不动

马→

刺:重做, 增加背刺技能,刺客在夜间击杀敌人可以隐身.

软件特别说明

游戏截图

  • 英雄棋士团截图0
  • 英雄棋士团截图1
  • 英雄棋士团截图2
  • 英雄棋士团截图3
  • 英雄棋士团截图4
  • 英雄棋士团截图5

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